入学式と卒業式でしか聞いてない
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たか~くなびく する~が~だ~い~
賢人たちが告げている 理想のた~か~さ~
猛る若人い~まつどい~
あけし維新の戸をあ~け~る~~~~
おぉ~お お~ぉお おぉ~お! めいじ めい~じだいが~く~
おぉ~お お~ぉお おぉ~お! めいじ めい~じだいが~く~
おわりに
見たらちょくちょく合っててウケる
あと高校の校歌が混ざっていたっぽい(こっちもちゃんと覚えてない)
入学式と卒業式でしか聞いてない
たか~くなびく する~が~だ~い~
賢人たちが告げている 理想のた~か~さ~
猛る若人い~まつどい~
あけし維新の戸をあ~け~る~~~~
おぉ~お お~ぉお おぉ~お! めいじ めい~じだいが~く~
おぉ~お お~ぉお おぉ~お! めいじ めい~じだいが~く~
見たらちょくちょく合っててウケる
あと高校の校歌が混ざっていたっぽい(こっちもちゃんと覚えてない)
どうも、大天使です。
本日は、命の尊さをわたくしshop_oneが語りたいと思います。
尊さとはありがたみのようなものです。
ありがたい、つまりは普通は手に入らないようなものです
地球にはざっくりと数えて5億くらい?命があります。ざっくりなのですこしズレているかもしれませんね👍
ですが、いくら沢山あるからと言っても、命1つ1つはとてもありがたいものなのです
命にはまだまだ不思議がいっぱい、科学でも解明しきれていません
奇跡の様な物なのです、だから命はありがたい
そして、それを管理するわたくし、shop_oneはもっとありがたいものです
もっと褒めてください、もっと崇めてください、もっと称えてください
有限の命でしか動けない、お前らの様な下等生物がするべきことなんてそれくらいしかないです
神にひれ伏せ
下等生物どもがよ
ペッ
ブログトップに激チンポがあることだけは避けたかった
最近マジで強い激チンポが多いので記事として残します
激チンポの最大の特徴は何といってもその伸縮性です
短小煽りでダメージを与えようとしても驚くべきリーチで反撃してきます
チンポ族の特徴として大体は腐食属性を持っているので触れるだけでも危険です
また、特殊個体ラベルの「激」が付いているため耐久性能を犠牲に攻撃力およびスピードが高まっています
そして、今回の激チンポのヤバさは童チンポだった所です
多くの激ラベルを持つチンポは、ヤリ保管庫で量産できる個体のため、攻撃が分散しがちです
ですが、今回の個体は童属性持ちのため、狙ったターゲットに対して執拗な攻撃をします
対策をしないと狙われたターゲットが1匹持っていかれ、どんどん被害が広がります
チンポ族の共通弱点として、防御面がペラな事があります
しかし腐食属性のため、物理攻撃をするとこちらも反撃を受けます
そのため、フィールドオブジェクトを使って遠距離から攻撃を仕掛けるのが良いです
腐食属性は遅効性のため、使い捨てのフィールドオブジェクトであれば比較的安定して対処できます
また、攻撃の大半を腐食属性に頼っているため、腐食を無効にできるのであれば対処可能です
腐食無効装備でシールドバッシュをしたり、少ないですが強腐食クリーチャーをぶつけましょう
今回は童チンポなので、ターゲットされたクリーチャーがどう動くかが大切です
ちなみにヤリ保管庫産の物は腐食属性が弱めなので、適当に対処できます
こいつの雑魚みたいな記事が許せなかったのでアタシが投稿するわよ
ちなみにローグライトも入れるわ、だって最近ダンジョン系のローグライクなんて全然ないもの プンプン
マイナーなやつはちょっとしかないわよ、有名なのには大体理由があって楽だからね…
真面目を装っているけど、実態はSteamとかのライブラリから適当に引っ張って文を書いただけ
ローグライクは難しい印象を持たれがちな上、実際難しいので今までにそういうジャンルをプレイした事は無い人は忌避しがちです
さらにようやくプレイしても、慣れるまでの苦しさがあってそこで脱落も多い気がします(放置ゲーのスピードアップするまでの苦しさに近いかも)
なのでなるべく序盤の苦しさが弱く、ローグライク特有のガチャ感やビルドの楽しさ、攻略の構築や成長を体験できるゲームを紹介したい…んだけどねぇ…
一応順番は意識してるようなしてないような、そんな緩やかな程度です
有名すぎるけどとりあえずこれやっとけばいいんじゃない?
ローグライク特有の面白い要素を程よく摂取出来るのが素晴らしい、始めたても離脱しない程度に程よく難しい、あと爽快感の摂取量が高い
ただワンプレーが結構長かったり、解放要素が多すぎて自分の成長が実感しにくかったり、段々と入門作品としては微妙な感じにはなる
個人的にはVampire Survivorsよりこっちを入門としておススメしたいけど、世間の目が気になるので大には言いません ざぁこ❤ざこめんたる❤
ゲーム性以外のシステム少しはVampire Survivorsに似ているが、序盤の苦しさがあんまり無いのが好印象(序盤適当にすると後半キツくなるタイプ)
解放要素もあるけどキャラと装備解放以外はあんまり比重が重くないのでそこも良い
ただ理想ビルドが存在してしまうのでそこは微妙、理想ビルドが見えてきたら別ゲーに行くと良さそう
ロックマンエクゼやってた人にはなじみが深いUI
これも序盤楽で、適当にやってると後半きつくなる系
アクション要素も強めだが、ビルドの要素も強めで構築の楽しさとかガチャ感とかの感触が結構いい
おすすめしたい気持ちが高いが、戦闘テンポは結構早いのでアクション苦手民は辛いかも
デッキ構築系の火付け役、面白いんだけどちょっと最初から難しいかも
カードゲーム自信ありとかはここから入れると思います
難しめ以外は基本良い所ばかりなので、コメントがあんまりない…
アクション要素が強めで、アクション慣れしているなら序盤はそこそこ進みやすい
ただ段々と攻略のための行動最適化をしていく必要が出てくる、ランダム要素より成長感が楽しみやすい
シナジーのあるビルドはあんまりない(アンチシナジーはあるけど)ので、構築の楽しさとかはあんまり
気持ちは昔の縦シューティングに近いかも
どうせ男しかこんな記事みてないだろ
可愛い女の子が出ると離脱率が減るってアイツも言ってた
本能に従って好きなの買えばいいと思いますが、一応ゲームとして一番面白いのはTODRです(個人の感想です)
入門に適してるのはファントムローズかなと思います(個人の感想です)
ここはライブラリ内に合ったこれ系のを詰めてるので、入門用としては結構適当選出です(こういうの量が重要かなって…)
いかがでしたか?ローグライクやってね
余談ですが、シレン5plusが入ってないのはあんまり入門には適して無いかなと思ったからです
というかダンジョン探索ゲーが入門に向いていない気がする… 昔のポケダンとかは良いと思うけどプレイできない
でも興味あったら買ってね
強い言葉を使います、炎上も辞ます覚悟です
有名な奴なら何でもいいから黙ってプレイして死にまくれ
真面目なの期待してた?ハハ
俺一人で話してるのはスレッドとはいわないよ
3位には公園のパンダちゃんがランクイン
可愛い見た目で強そうには見えないが、操り手次第で力を発揮する
ストロングポイントは何といってもそのスピード、パンダの腹から生えるバネを活かし致命的な一撃を放つ
しかし小柄な体格が影響し、体当たりは相応の反動を受ける事となる
スピードを出すのにも筋力が必要となるため、トリッキーかつピーキーな遊具と言えるだろう
回転式ジャングルジムがランクイン
圧倒的な重みとそのパワーを活かす遠心力、加えてワンチャンを狙う網目状の形
さらに真夏になれば鉄である事を利用した灼熱の一撃も脅威の一言
攻撃防御スピード全てにおいて高いバランスを保った強力な遊具だ
バネパンダと異なり筋力だけでなく脚力で攻撃力を引き出せる事もポイントで、初心者にも扱える万能遊具
遊具…?とイチャモンを付けたくなる厄介オタクの声は無視して堂々の1位は砂場
3位、2位と比べ全てで劣っている様に見えるが、他の遊具とは圧倒的に異なる部分がある
それは、遠距離攻撃が出来る事である
バネパンダであっても、回転式ジャングルジムであっても敵が近づいてこない限りは攻撃が出来ない
しかし砂場であれば、砂や泥団子を投げつけ相手に攻撃が出来る
遊具と言う環境に恵まれたトップメタ遊具だ
いかがでしたか?
皆様も今後の遊具バトルの参考にしてくださいね
次回は大人の遊具強さ議論スレで会いましょう