打開が嬉しかったので上から目線で攻略記事っぽいの書きます 体感なのでかなり曖昧です
アイテム
巻物
混乱あかりをよく見る、祝福おはらいもちょくちょく見る 白紙も一つの冒険で2,3個見れるので根絶やしは出来る
識別はあんまり出ない印象があるので、壺の識別は慎重に
天地も出にくい印象あるので、修正値に苦労しがち 気になるなら壺おはらいや巻物おはらいを駆使して修正値確認->合成が良さそう
とはいえあんまり推奨ではない
杖
一時しのぎ、場所替え、飛びつき、吹き飛ばし、金縛りがほとんど、合成でまとめれば2~30くらいにはなる 他は1本あるかどうか?くらい 身がわりも全然出ないので注意
壺
保存、背中が多く、ついでおはらい合成祝福あたりが出るイメージ 識別の壺もそこそこ お香は出にくい
まがい物としては変花や合城に注意、合城は3Fあたりでも見た気がするので、最序盤はあきらめる
途中で壺あらし大量やラビ+クワッピーもあるので保存背中以外はそもそも後半に残すのが大変
草
魔界 殆ど出るので漢識別は厳禁 一桁フロアでも床落ち超不幸や忌火起草等出るので序盤は運ゲーで割り切る
識別も足りないので敵に投げつけて判別
弟切草、いやし草、高跳び草、毒消し草、めぐすり草多めな印象、異種合成には困らないはず
これら以外で、投げ識別で判別できなくて欲しいのは復活系 店やラッキーを祈る
腕輪
ほぼ何でも出る 透視や鑑定士も床落ちあり(そんなに確率は高くないけど) 気配察血も弱くは無いが、敵が多すぎてすぐダメージを受けるのでちょっと厳しい
察知系は絶対欲しい、〇〇避けも局所的に結構使う 浮遊の腕輪が罠が多いので結構強い
剣
特攻系はほぼ出ない?異常系が結構出る 共鳴系はあんまりない 隕石以上はセットはまず無理と考えたほうが良さそう
腕輪が強いので腕輪2つ共鳴は強い どうたぬきや獣セットがあればそれでOK
盾
昼盾金食い見たことなし イチゼロは落ちてるので上手く使えるならそれで
そうじゃなければ適当に強いやつを どうせ後半は紙なので印や共鳴で考える
全体
罠がしこたま設置されているので中盤(装備次第)以降はスーパー維持のため罠チェック必須、罠チェックしない=スーパーは使わないの気持ちで歩く
スーパーが無いと敵が多いのでジリ貧は避けられない、敵が多いので逃げるのも大量の物資が必要
識別がかなり苦しい、特に草 店がとても少なく漢識別もしにくい
大体後半は気配察知系があり(無いと厳しい)、ゾウに唐突に吸われる事も少ないので、
復活識別はあきらめ多く出る草だけ持って、事故フロアはやわらかい桃ふんばりで頑張るというのもアリ
前半は3部屋が出やすい気がする、80Fあたりからモンハウが急増する 大部屋もよく出る
店は全体通して出にくい上、しょっぱい事も多い(よく落ちてるアイテムは店でもそれなりに売ってはいる) 店がないので識別が難しくなる
ざっくり階層別
1~9F
シレン5の汚点と言っても過言ではないかもしれない ただひたすらに祈るしかない
いい装備が手に入っているならなんとしてもギタンマムル狩りをしてズドンワンパンを避ける 無理そうなら頑張ってアイアンヘッドを沢山倒すしかない
10,11F
マゼルン 結構出るので焦らず 草は最初盾との異種合成を試みると良い
次のマゼ階が45なので異種合成優先 合成の壺はそこそこ出る
12F
やるならニギライズ風が早いので注意 しないならミドロもいるのでさっさと降りる
13~15F
フワッティー大量発生 成長状態ならかなり成長させられる あかりを使っても良い
スーパーもさっさと付けられるし、撃破数も稼げるので成長を付けるのにはあまり困らないはず
16~17F
カラクロイドが沢山いる 矢があんまり落ちてないので枯渇しがち 食料の余裕があれば矢稼ぎ
18-25F
やることなし 毒消しがあるなら大根大量フロアで粘っても良いかもしれない
26~28F
壺あらし大量 壺はすぐ潰されるのでさっさと使う 終わったら保存に雑草を詰めてもらってドラゴンを狩りながら粘れる
27からは草兄どりも居る 弟切草/いやし草が稼げるが、超不幸等の投げつけに注意
29~30F
デブータ大量 次に洞窟マムルが出るので、石をいくつか貰っておく
31~33F
ドレッドラビ、早すぎる あれば動かず 無ければ祈る パワー型は少なく、ラビ出現率も少なめっぽいので結構耐える
ギタンマムルは居ないので、ここを超えたら石は捨てても良い
使うとしてもスチームロイド大量発生の前だが、その前にデブーチョ大量発生があるので欲しければ嫌でも集まる
石と罠が上手く使えれば便利だがダンジョンの環境が逆風(風の速さ、見えない罠の多さ、敵の多さ)、活用するにはそれなりに環境を整える必要がある
34~44F
特に言うことなし 何処もヤバいやつの一匹や二匹居るので持ちアイテムと相談し巡回か即降りかは考える 敵はwiki見て
45~46F
マゼモン 同時にめまわし大根も居るので混乱の腕輪がかなり欲しい
次は59,60Fにマゼゴンだが、まわりが怖いのでここでなるべく異種合成は終わらせる
大根をねだやすならここで(睡眠よけがあるなら後回しでも良い)
47~66F
どれも怖いので気配系もないならさっさと降りる イカにスーパーを剥がされたりすると辛い
この辺りから装備が強くても戦闘は厳しくなってくると思うので巡回はよく考える
67~69F
ラビ 流石に動かずが無いとキツイ ラビも結構湧く上、取り巻きも元締やキラーギャザーなのでキツイ
70~73F
強敵を処理すればそれなりに回れる…かも ハチにスーパーを剥がされないように混乱よけ持ってると安心
74,75F
ゲンナマゲイズ ギタン砲を頑張って確保 75からはねむり大根も出るので睡眠よけを
76~81F
レベル超過開始 粘ることも無いと思うのでさっさと降りる 79~81Fのカッパに注意
あるならやわらかい桃を食べておく
82~84F
ウボッホ出現 細心の注意を 元締投げの可能性を常に意識 にぎりよけが無ければ予防も考える
85~87F
イカ まあもうスーパー剥がされようが剥がされまいがどうせ逃げメインなので気にしなくても良いかも ただ純粋に目潰しが怖い
ゾウさんはさっきのゲンナマギタンで倒す
88~90F
最期の休息地 草老いどりで補給が出来なくもない 90Fは少ないながらみだれが出るので降りたほうが良い
91~92F
アビス(強敵枠)とみだれ大根(大量枠) 気配の位置取りでどうにかなるレベルの量では無いのでさっさと予防かねだやすかする
93~99F
アビスが通常枠に移る 結構出るのできつい デブーゴンも一部出てくるのでゴリゴリ削られる
また95,96Fはらんぶポリゴン2が大量発生する モンハウもかなり出やすいので一瞬で囲まれる
対策の巻物が呪われていると洒落にならないので、2F分の確実なポリゴン対策を考えておく
まとめると
装備以外のアイテムがかなり偏って出てくるので、良くも悪くも装備の引き次第な所があり
プレイングもまあ大事っちゃ大事だけど、かなり装備運に左右されるので祈るのが大事